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リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版 - 内容の一新の詳細情報

Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版 - 内容の一新。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) - メルカリ。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) - メルカリ。ご覧頂き、ありがとうございます。現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル内容を一新した「リアルタイムレンダリング 第4版」では、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる、最新のテクニックに焦点を当てています。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。1 はじめに2 グラフィックスレンダリングパイプライン3 グラフィックス処理ユニット4 変換5 シェーディングの基礎6 テクスチャリング7 影8 光と色9 物理ベースのレンダリング10 ローカル照明11 グローバル照明12 イメージ空間効果13 ポリゴンのかなた14 ボリュームと透過性のレンダリング15 ノンフォトリアリスティックレンダリング16 ポリゴンテクニック17 曲線と曲面18 パイプライン最適化19 高速化アルゴリズム20 効率的なシェーディング21 仮想現実と拡張現実22 交差テスト手法23 衝突検出24 グラフィックスハードウェア25 リアルタイムレイトレーシング26 未来この機会にいかがでしょうか。コンディション: 2019年9月25日初版第1刷発行。地に軽微なスレ・一部薄汚れがございます。簡易クリーニング済み。ご検討下さいますよう、宜しくお願い申し上げます。リアルタイムレンダリング 第4版|Yahoo!フリマ(旧PayPayフリマ)。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) です。Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ! : GCCプログラミング工房特別編。【中古】MMD MikuMikuDance スターターパック。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。コンピュータ・IT iPhone7 128G。蘇るPC8801伝説。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。コンピュータ・IT Adobe CS3 Master Collection WIndows。チョットミWindows 創刊準備号。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。iPhone11 64GB 紫 美品。Introduction to Computational Origami折り紙。サイズ:約26.5cm×約19cm×約5cm素人採寸のため、若干の誤差はご了承下さい。Game Programming Gems 日本語版 6 & 7。全員経営全員コンピューター 皆で/MG/マイツール 西順一郎著。表紙カバーにスレ・ヨレがございます。【初版】GIGAスクール時代に考えよう!話しあおう!これからの情報モラル藤川大祐。「ソフトウェア病理学 システム開発・保守の手引」。以上によりコンディションを\"やや傷や汚れあり\"と設定致しましたが、その他紙面に書き込み・線引き等なく、概ね良好な状態です。Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ! GCCプログラミング工房特別編。層の理論 河田敬義。中古品にご理解頂ける方のみご購入下さい。【お殿】 EC-Council CEH v12 公式テキスト 日本語版。Adobe Creative Cloud コンプリートプラン 学生 教職員個人版。
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